第二百一十三章系统升级(2 / 4)
之中随便找一个出来,现在的自己都未必是他们的对手,而当他们同自己一样,也拥有了游戏系统之后,结果……只能是自己被世界淘汰。
除非,她能够阻止马斯达卓恩。阻止他即将在地球实行的游戏公测。
可是,有可能么?
这是明显的以卵击石。
“秦羊,别发呆了。难道你对系统升级之后的模样不好奇吗?”哈达倒没有像秦羊想的那样复杂,它现在一心都扑在系统升级之后带来的刺激上了。
秦羊看着它微微一笑,也收起了这些暗沉的心思,转而认真感受着系统升级所产生的变化来。
首先是货币。
幻想游戏本来一直流通着一种被称作“k币”的货币,现在它被改成了以铜、银、金作为基本单位的货币。其中1k币=1铜、1000铜=1银、1000银=1金。换而言之,现今1金币就是以前的100wk币。可说是大大减小了以往大额货币太过夸张的尴尬。以前秦羊就觉得,买东西时几千万几千万k币的砸,显得自己超级败家,这些数字看起来似乎很惊人,但就算是5000wk币,以秦羊现在的能力在一天之内也能赚到的。而这货币改革之后呢,5000wk币就会变成50金币,秦羊一包零食的单价也从1wk币变成了10银,就且数目看来,这样已经舒坦很多。
其次就是经验。
游戏之中,全部内测玩家皆对其咬牙切齿的只有一样东西,那就是升级所需的经验。就像秦羊在没有得到经验倒流卡之前,22级要升上23级所需的经验已经超过了4亿,这是何等惊人的数字,所以很多玩家都在20级的时候滞留不前,实在是因为经验太过凶猛啊。而系统升级之后呢,已经改变了每升一级所需经验就会翻倍的规则,虽然从0级升到1级的所需经验仍旧是100,但从1级升到2级的所需经验已经从200变成了120。以此类推,也就是说,每升一级的所需经验=上一级升级所需经验x(1+20%)。相比以前,这已经是减少了不知多少倍。
再来是开放公会系统。
游戏中的所有玩家在满足条件的情况下皆可以自创公会,也可以接受别人的邀请加入其它公会。公会会长有权在冒险岛建立该公会的基地,若在必要时,也可以与其他公会发动争夺战,但对系统造成的损失必须由发动战争的两个公会承担。
最后是个人比赛系统的开放(即pk)。
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