第841章体感的格斗(3 / 4)
惊讶,这份文件是一份完整的游戏体感的操作说明书,三个游戏都有一套完完整整的成熟操作模式。
像是《射雕格斗》就是只需要用手把选单操作,进入战斗模式之后,之要依照着画面左下角的只是最出对应动作,画面上的侠客就会对应玩家的动作施展各式各样的强力攻击。
比如挥出你的左右直拳,就能施展出普通攻击,抬起你的腿,人物就会冲向对手,把对方给踢飞,而趁对手滞空的时机,连续挥出左右直拳痛打对方,也可以侧移你的身体闪躲某些攻击,模式非常的丰富。
除此之外,每一位射雕人物都用有三招名为“绝学”的特殊必杀技,就像是用肢体结忍者印一样发出,照成巨大的伤害,比如黄药师的“绝学”就是“弹指神通”,“落英神剑”。“碧海潮生曲”,而郭靖的三大绝招是“九阴真经”,“降龙十八掌”“左右互博”,而其中特殊人物,比如洪七公的“降龙十八掌”这种拥有多个招数特殊“绝学”必须配合喊出“亢龙有悔”,“飞龙在天”,这种不同的招数名字,通过声音感应器分辨,人物使用的绝技效果会大大不同。
《射雕格斗》中,共收率了20名正邪角色,每一名角色原型都是《射雕英雄传》力度的演员形象模组,招数非常丰富,甚至里面有一个“专业”模式,完全模拟真实复杂的武术招数,出招必须完全与剧集中人物姿态一模一样才能使用出绝招……玩法相当的丰富……
而这些所有东西分开都很简单,当然任何设计过游戏的人都能看出,这些东西加起来,其结构逻辑复杂的惊人,这些简单的动作,对于小白用户远远比用手柄要简单的多,用户根本不用看任何说明书或者教材,第一次上手就会知道怎么玩,而且熟练之后又有千变万化的玩法。
甚至可以玩出点类似武林高手的感觉来……
这种简单与复杂的完美平衡,绝对是业内所有游戏设计师追求的最高境界……整个网络会议似乎进入一种奇怪氛围,除了紧张看着众人反应的萨尔曼之外,其他人都在看着屏幕上的游戏说明,会议一片沉默,只能偶尔听到“哒哒”的鼠标与键盘的声音。李小乐看着他们反应,嘴角微微上扬着,拿着红酒自顾自地喝着,其实这个游戏体感操作设定是未来一个XBOX360上的游戏《复仇者联盟》的,他是个超级英雄动漫迷,虽然很少玩家用机游戏,但是在以前有段时间,他曾经在一位三线导演朋友家里玩这个玩疯了,所以游戏的细节都记得下来,现在是照办在《射雕格斗》
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