第四百一十一章 内部测试(3 / 4)
敌人的雷达设施,以削弱敌人。
吃大餐就要有吃大餐的样子,在战报里,敌人将会出现一长串的战损,非常爽。得到的回报也比打随机刷出来的敌人要多出四五倍。
王不负进入游戏,随便玩了玩,打出了点指挥经验,选择了一个小型战机的空战学说。然后就没兴趣自己慢慢玩,验证效果了。他叹了口气,之前已经玩过极速的版本,现在根本感觉不到游戏的乐趣。
青瓷科技的员工也是如此。他们也都玩过了扼杀游戏性的版本,对于内部开放的游戏没什么太大的兴趣。如果不花心思玩,是无法知道王不负的改动的。
那就把视角放大吧。王不负直接监视内部服务器的游戏数据。青瓷科技的员工玩的不多,但青瓷大厦还有很多小公司,他们是第一次玩,应该有体验的兴趣。
那些人确实兴趣很大,好多小公司上下都放下了手中的工作,摩拳擦掌地进入内部服务器。
其实给青瓷科技测试游戏,本身没什么值得兴奋的。但现在什么情况?外头那么热火朝天,无数人都在翘首以待,等着游戏在六月一号正式发售。听说,青瓷科技昨天开放了预售,有八百五十万玩家还没看到游戏,就付费购买了!
外头那么多人望眼欲穿,却玩不到。而他们在青瓷大厦工作,提前玩得到游戏,这可是多少人盼也盼不来的荣耀啊!
把测试游戏当成一项稀有的奖励,就令人趋之若鹜了。很多小公司上下都在玩,当然他们不会耽误工作。
王不负留心观察了一整天。对照着服务器的数据,以及他观察到的现象,心中有了底。
绝大多数的普通职员,都不能肆无忌惮地用工作电脑玩游戏。但是,他们会预计什么时间上线,然后选择一个研究时间差不多的空战学说,安心下线。等到中午时分,他们上线玩一玩,再点一个科技。等到下午下班时再上线,再点一个长达十几个小时的。
很奇怪,很多人都难以忍受时间被浪费了。中午到下午的那段时间,绝大多数人宁愿点一个需要研究四个小时、却没有什么短期用途的空战学说,也不会点一个二十多分钟、却能立刻提升实力的。
当然,研究时间长,可以在离线时期多自动触发一些战斗,刷资源和经验。像是研究时间为四个小时的科技,敌人会来两到三次。而研究二十分钟的那个,敌人只会来一次。从这方面讲,他们的选择也很明智。
小公司的高管们,
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