第458章 三层云海(4 / 4)
带子的光头海怪。
明显可以看出来,他是转职恶魔猎手成功了,浑身散发着黑暗危险的气息,陪着他黑色的皮肤……要不是脑袋亮的能反射灯光,晚上直接就是隐形的了。
不过,他这幅五大三粗,光脑袋绑带子的扮相,又像极了一只没壳的忍者神龟。
独孤复眼睛在两人身上转了一圈,打着招呼,随口说着二层世界的事,眼睛却已经迷失在了眼前的世界里。
天空是湛蓝的,从来就没有这么蓝过,大海是洁白的,就像新收的棉花,刚刷的墙壁那般洁白……
为什么是白的?因为这根本不是真正的大海,而是云海。
前面说过的,由于能力有限,由于世界受限,一二层的游戏位面基本都是平的。
高度厚度是有极限的,一层世界,有个十几公里就顶天了;二层世界要强的多,加上还有地底世界的设定,不过顶天了也就几百上千公里的样子吧。
也正因为这样,将游戏位面分离的数据乱流区,是平面的,是大海。
可三层世界就不同了,三层世界每个世界,至少也是一个星球了!
事实上,这也是技术进步的关系。
在建立一层世界的时候,人类还没有足够的技术,能够建造出一整颗星球来的宇宙模拟技术,所以只能取巧偷懒,建造成平面的。
到了二层世界呢,技术进步了,所以世界的厚度就增加了,但是依旧,还做不出星球来。
就从三层世界开始,星球世界成为常态,到了四层五层,甚至星系星云什么的也都司空见惯了。
为了将所有游戏都纳入系统管理,同时又将他们隔离开来,阻止混乱,让整个世界能够进行物质代谢,一、二层世界的数据乱流区,因此便是海洋。
但三层世界不同,三层世界的游戏空间是星球,再想拿大海隔开,就不现实了。
所以三层世界的数据乱流区,看着也是海,是云海。
李华梅的船,此刻正在云端飞行。