规则(“接下来宣读阵营战的基础...)(1 / 5)
92集训18
红队, 西面根据地。
白队,东面根据地。
“接下来宣读阵营战的基础规则。”
周教官刻意放缓语速,逐字逐句地清晰宣告。
“本次考核为积分制。物资、存活人数等条件, 将按照公式计算积分。具体公式会罗列在系统左上角。比赛正式开始后进行查看。”
“考生需全程佩戴模拟设备,未宣告阵亡不得提前摘除。系统中会显示地图范围, 不得进入红色区域。违反者一律剔除比赛资格。
“除却基本武器, 教官在地图中投放了一定数量的物资箱。每个物资箱可以开出不同的装备。请妥善保管使用。”
“考核时间, 下午15点至深夜0点。考核结束方式1,时间截止。2,单方阵营全部阵亡。3, 根据地战旗被推毁。”
“虽然已经跟附近的村民打过招呼,但如果比赛过程当中,有平民误入,谁意外打伤村民, 十倍扣分”
规则倒是很简单。
周教官问“还有什么问题没有”
乘风迟疑地举起手“就打吗”
“对啊。”周教官说,“都是军校生玩什么虚的没有问题了就排队上来领取设备”
设备是一个小型传感头盔, 外加一把自选武器。
佩戴上去之后, 由于比赛还未正式开始,视线界面没有发生太大变化, 众人看见的依旧是基地大门。
左上角显示时间。右上角缩略处可以点出本次考试的统计数据和计算公式。
乘风研究了下那串积分公式。
开场状态下, 物资所占的权重大约是人头的三倍。但随着阵亡人数的增加, 士兵的权重将按阶梯式增长。
己方阵亡人数超过30时,物资人头的换算数为21。
阵亡人数超过50后,11。
阵亡人数超过70, 直接飙升至13。
阵亡人数超过90, 物资不计分。
人都没了,物资就不值钱了。
这个数据的范围给得倒是挺宽容的, 一般指挥系的学生打不到那么激烈的程度,因此相较而言,物资很重要。
周教官打断
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