第33章 认错人了(3 / 11)
夏晨曦玩游戏才接近半个月,就已经可以根据脚步声判断出门外的脚步声是小人发出的。
夏晨曦压下思绪,总算松了口气。
小人平安回来了,而且他没有从游戏里听到第二个奇怪的脚步声。
不过奇怪的是,怎么感觉小人今天的脚步声十分清晰,就好像没了以往那种有什么东西隔阂的东西。
夏晨曦下意识皱眉,怀揣着疑惑,迅速移动画面调到门的位置。
这才惊愕的发现小人房间门竟然是敞开着的。
夏晨曦顿时懊恼起来,他竟然现在才发现这个细节,浪费了太多可以观察楼道外的时间和机会。
。
哪怕是在白天,楼道里仍旧有一种挥之不去的晦暗,但至少比晚上要看的清楚。
忽然,夏晨曦眸光一凝,注意到对面那个门似乎不太一样了。
他本能的再次放大游戏画面,可以依稀看见对门那红色的门面上,已经上了新的染料。
再也看不见任何砍过的痕迹,光滑如新到仿佛像是刚买回来并安装好的新门。
而且,颜料比起昨晚看到的门要更加鲜红。
红的仿佛像是用鲜血染红,下一秒就会滴落血迹。
周围陈旧晦暗的一切,黑褐色的脏箱子,和仿佛堆积着许多年已经渗入水泥地的黑褐色地面,带着说不出的黏腻腐朽的味道。
越发的衬托出那扇门越发的诡异。
新与旧。
红与黑。
整个画面看起来及其的冲突。
再加上游戏画面过于写实,让夏晨曦看的不是很舒服。
并且,也让夏晨曦越发意识到小人居住的环境实在是太差了,尤其是总有一些神经病对小人不怀好意。
紧接着,门外的脚步声越来越近了。
与此同时,游戏右上角出现了00:00的时间提示,似乎在提示着夏晨曦任务从现在开始了。
夏晨曦不再观察楼道外的细节,而是转动大脑迅速疯狂思考起来。
游戏的主要任务就是要在四天时间里照顾好小人的身心健康,还要让它在四天时间里保持愉悦的心情。
任务的奖励,是和小人心情愉悦程度挂钩的。
理清思绪后,夏晨曦很快有了大概的计划,他先点开商城迅速浏览了一
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