第289章亿级人气(2 / 6)
鱼人,所以让大家产生了一种错觉而已!”
“我们的dopa才是最厉害的,而欧陆,他就是个渣渣!”
本来的话,dopa输了比赛,自然是不敢装逼,想要灰溜溜的退出直播间了,可是看到自己的直播间里居然还是有那么多人支持他,dopa心中顿时开始想入非非了。
dopa立刻是想起了很多前辈的告诫:“华国是一个很神奇的地方,他们会疯狂的崇拜韩国人,然后疯狂的贬低自己的同胞,华国人就是人傻钱多的典型,只要长得帅,想要来华国捞一把金什么的就走,实在是太简单了!”
确实,韩国人眼里,这些人可不就是移动提款机嘛!
dopa看到这些支持自己的脑残粉,本来还不相信自己的那些韩国明星前辈的话,此时也是相信了很多。
dopa想要一炮而红,想要当上国服第一,想要引起话题,所以才开始群嘲国服,结果被欧陆打脸了,不过,想要出名,他自然也不可能就这样放弃。
当下游戏行业发展有两大重点,一是vr,另一个则是电竞。在互联网发展如火如荼的背景下,职业电子竞技比赛受到大众喜爱,其中很大程度是源于良好的用户体验。电子竞技项目只需游戏玩家拥有电脑、拥有网络便可以享受其中乐趣,极大方便了游戏者,而其他体育赛事项目需要多人合作或专业产地设备方能参与,用户无法参与其中。
随着经济水平的上升,公众对于休闲运动的需求也在日益提高。良好的体验以及较低的门槛,让电竞产业得以迅速发展,满足了公众的休闲需求。尤其是政府开始重视电竞产业,社会逐渐从不理解过渡到接受并参与其中,让电子竞技的发展逐渐蓬勃起来。
而韩国电子竞技商业模式在赛事组织和运营商更为注重比赛的宣传,选手个人的包装,本质上是一种注意力经济,韩国商业模式的根本在于扩大比赛的知名度以及在广大媒体受众中的接受程度,这除了赛事本身的精彩程度以外,更多的还需要一些文化上的推动,在很大程度上人们是因为电子竞技成绩好,提高韩国人的国家荣誉感,才关注这个赛事。
所以,dopa打算借着欧陆开始炒作了,毕竟欧陆现在的知名度可比他高,群嘲国服,还不如嘲笑欧陆一个呢!
所以,虽然输了比赛,但是dopa很快就有了决断!
dopa道:“欧陆只是个菜鸡,刚才输给他只是我不小心,有本事五局三
本章未完,点击下一页继续阅读