第二百一十四章 誓言将倾销进行到底(17 / 19)
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这款游戏的策略性,远远超过普通的那些即时作战游戏。
它没有一出来就是搞建设,然后大军往前推进的游戏方式。这款游戏没有建设,一出来,就按照二战历史,给万家所扮演的一方,配备相等数量的军队。
火炮、坦克、车辆……。每一个单位都栩栩如生,和历史上一模一样。
它的玩法,也极为考验玩家的战略战术能力,想要带领大部队往前直推,唯一地结果就是全军覆没!
要想获得胜利,必须反复推敲每一个局部战术。
等着这里的玩家,最开始也觉得游戏上手比较困难。但很快,他们发现了这款游戏的乐趣,那就是平衡。非常的平衡!
坦克也罢、步兵也罢、火炮阵地也罢,在游戏中,没有一个单位是没有用的,就看玩家如何布置。
它的3D效果,让游戏画面显得更加宏大,犹如在观看二战实景!
游戏也同样允许玩家扮演每一个具体单位,这样的玩法,更让玩家乐此不疲,兴奋异常。
在这个游戏中。还有一个与往常的即时作战游戏,完全不同的地方,那就是战略点数。
玩家在一局结束,所剩余地作战单位越多,得到的战略点数也越多。而这又使得玩家在下一局中,有更多的召唤增援的次数。
这就要求玩家兢兢业业地玩好每一局。
前面不能打好基础,后面的游戏难度就会越来越大,当盟军诺曼底登陆的时候,德军将只剩小猫两三只,无法抵挡数十万盟军的猛攻。
还没有从《突袭》的滔天炮火中清醒过来。伊格尔又被《家园》给震惊了。
全3D的游戏画面,伊格尔本来已经有些麻木了,但看到家园迷离地外太空景致,三百六十度回转作战模式,成千上万的太空战舰发射的激光束、粒子束,伊格尔的眼睛一下就沾在了屏幕上。一动不能转动!
几款游戏都是即时作战游戏,可是,却能想出如此之多的新模式,给玩家新的玩法,这,真是太了不起了!
等他最后知道,这些游戏全部都是寰宇公司精心打造,针对联合制造的六十四位模式、超强显示加速效果、强劲的多媒体功能,顿时恍然大悟。
原来是寰宇公司,难怪啊!
在这个世界上。寰宇出品,必属精品啊!
谁还能制作出,比寰宇公司更加出
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