第74章(4 / 13)
满满的表现,让人不禁也充满了希望,对新的游戏生出期待。
游戏仓的售卖十分火爆,游戏公司几百万的库存,几乎是在三天之内就被一扫而空。还不停的有人拨打电话,或者是在官网询问是否还有下一批游戏仓?
这个时候,游戏公司不由得暗恨自己准备不足,只能十分可惜的在公布下一批游戏舱正在制造当中,大约要一周之后才能上市,数量大约为5万台。
这个数字,在这股狂浪的热潮当中显得微不足道,游戏公司几乎是被迫的开始进行了饥饿营销。
顺带的不少人也提起了扶摇,不时叫着为什么扶摇还不来开国外服务器?他们的注意力就全部要被这个游戏吸引走了。
“到了那个时候,就算扶摇再来,我们也不会再玩了。”
似乎是顺应民心,扶摇顺势就发出了通告,半个月之后,扶摇同时开始全球十七国的服务器,全球十七个国家的游戏仓售卖将在三天之后开始。
他们十分慷慨的宣布了库存,十七个国家的库存大约在1000万台左右。
数量并不算多,但是,在国内市场尚未满足的情况下,能够引出这么多来,对他们来说已经殊为不易。
只是,这十七国里面并不包括那两个已经宣布获得了全息技术的国家——灯塔国和扶桑国。
扶摇避开灯塔国的行动,让灯塔国人大为嘲笑,觉得扶摇是心虚。
其他十七个国家的人却十分感谢扶摇避开了灯塔国的行为。作为全球最强盛的国家之一,灯塔国的购买力也是杠杠的,如果将灯塔国算进来,只怕这1000万台平均到每个国家的数量又要少上一大堆。
他们以灯塔国的民众在社交平台上相互争锋相对,灯塔国的人觉得其他国家的人至今只能玩扶摇十分没意思,然后他们就被鄙视只能在国内玩单机,并不能与其他全球玩家同台竞技,有什么意义?
谁都说服不了谁,引发的后果是社交平台议论纷纷,不管是扶摇亦或是新开的游戏,都获得了十足十的流量。
在这样的热闹当中,新的游戏——到异界去,抢先开服。
短时间之内,游戏公司就报上了好几个喜讯。社交平台上,那些玩家在短时间的沉默之后,也纷纷出面表示,这个游戏实在是非常有意思,完美的满足了他们对全息游戏的幻想。虽然没有见识过扶摇,他们依旧觉得,这个游戏一定会比扶摇更加出色,将来两个
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