第2章 缘来是你(4 / 5)
小子!兄弟们,给我打,狠狠的打!”狂战士脑袋上顶着一根色彩鲜艳的箭簇,咋看上去很是滑稽。
半分钟之后,浩齐下了线,在敌人无耻的围攻下,他倾尽全力却还是没能实现一命换一命。照此下去,这游戏还真是没有办法玩了。他想来想去,向那群垃圾低头是办不到的,便干脆浏览起网页来。
“战火铸就英雄,乱世成就佳人!”
但凡和游戏有关的门户网站,显眼处莫不挂着这条令人遐想连篇的标语。浩齐无所事事地点进该游戏的中文官网,粗略地看了排在最前面的几条新闻,发现这款游戏居然自称“无金钱玩家”的平民游戏。浏览内容,原来这《世界大战》系列不仅仅集合了当前最先进的电子技术,比起现有的几款主流网游,还有不少创造性的突破:在战斗模式下,初级玩家完全有机会干掉强大的对手,也就是所谓的“功夫在高,也怕菜刀;穿得再刁,一砖撂倒!”
此外,除时间点卡,官方不出售游戏币和游戏物品,玩家只有通过在游戏里完成任务、获取特定职务或是与玩家交易才能得到游戏币。
游戏币与金钱不直接挂钩,理论上能够消除RMB玩家横行霸道的局面,但这也仅仅是理论。每一款游戏都有它的局限之处,在浩齐的印象中,过不了多久,拥有金钱助力的玩家们就能将他们的物质优势体现在游戏角色上,因而他并不对这款《世界大战》抱有太大的期望,毕竟,他玩游戏的目的只有一个:打发时间!
“使用普通PC平台的玩家,每小时只需要花费人民币0.1元,随便一瓶饮料的钱就能玩上一天一夜!使用游戏头盔的玩家,每小时耗费两毛钱;使用专属平台的玩家,每小时耗费1元!”
看到这里,浩齐不由得一笑,这确实是当前最便宜的网游了。之所以要分开档次,是因为不同的游戏平台运行时所需要的数据支持是截然不同的:
普通电脑是传统游戏模式,接收和发送的数据较少;游戏头盔采用3D或超3D的虚拟成像技术,需要游戏端提供较多数据方能营造出逼真的视觉效果;专属平台也即是游戏舱,除超3D成像之外,还能够向玩家提供虚拟的神经触觉,其所需的数据量远超过其他两种方式。
当然,用得起价格昂贵的专属平台,必然不会在乎区区1元钱的时间点卡!
浩齐粗一估算,只要有一百万游戏玩家,按照普通电脑、游戏头盔和专属平台100:10:1的比率,每个人每天平均10小
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