第5章 并肩作战(2 / 3)
过它们发出的是偏向于橘红色的光而萤火虫是淡绿色的。
不一会儿,浩齐就看到两只暗红色的“流萤”经由大门那边窜入院子,守在门口的军职玩家似乎有人受伤,很快的,他们后退了三四米的距离,隔着大门朝街道上射击。
“后羿之左”没有动,但他全神贯注于大门那边的动静,头也不转、话也不说。
浩齐从背囊里摸索出最后一个手雷,拉开保险栓之后放在腰带上。身上7.92毫米的子弹还有24发,看起来有些少,打光了就只能利用身上的南部式手枪进行战斗了。不过,如此混乱的巷战实在不利于枪手的发挥,浩齐忽然觉得自己也许撑不到这些子弹全部打光……
轰!
爆炸的烈焰几乎将整个大门口都填满了,也不知是哪一方扔出的手榴弹。浩齐在一瞬间看到了街道上横七竖八的尸体,看到了那些端着刺刀的“大便黄”,看到了被迫继续后撤的东北军玩家们。
片刻之后,世界重新回到了混沌之中。突然间,一个黑影在门口晃动了一下,冒着误伤同伴的危险,浩齐与“后羿之左”几乎同时开火,子弹肯定是击中了目标——在轻机枪短射停息之后,那个黑影倒在地上一动不动!
十米距离上,步枪的点射百发百中并不难,但轻机枪就不同了。如同在射击游戏中使用AK系列武器一样,子弹连续发射时的后座力以及枪械本身的颤抖都将影响到后面的精度,“后羿之左”当然没办法改变自然的法则,但他很有技巧地操纵着手中的仿“歪把子”,连续几发子弹集中在很小的一块区域内,足以给玩家控制的角色造成致命的伤害!
浩齐很想知道“后羿之左”是怎么做到的,但形势已经容不得他这样做,外面街道上很快射来一些子弹,有的是冲着院子里的东北军玩家去的,有的则飞上了二楼——显然是注意到了这里的机枪!
浩齐一直觉得游戏音效好不好,关键是在于一些人们容易忽略的细节,而当子弹从他耳边飞过的时候,他更加感觉《世界大战》的音效如那些专业测评机构给出的评价一样:近乎完美!
黑暗中无法辨别远处的人影,手电筒在这种环境下非但没有作用、反而会让自己成为敌人的靶子。浩齐只好瞅准了枪口火光闪动的位置,紧接着就朝那个地方开一枪,如此往复几次,很快就把弹匣里的子弹打光了。他蹲下来往枪里装子弹,这时候,“后羿之左”正好也打光了弹斗里的子弹,正朝里面装填5发一排的子弹——一
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