第443章 天空之城,国战第一天(4 / 4)
的就是敌人的。
这种情况下,只要有东南西北,能够分辨出地图边界,那就很容易能判断出敌人的位置了。
废土公司想要的国战,不是横冲直撞蛮不讲理的两军对战,而是希望能有谋略有攻守有看头的真正的战争,当然要竭力避免这种情况的发生。
第四,比了保证比赛的公平性,野外的难度系数相当高。
当然没有三级封禁那么变态,但肯定比高手领域这样的一级封禁之地要强,基本是二级封禁之地的水准。
虽然参战的人数很多很多,但是变幻莫测的气候,超强的野怪以及复杂多变的地形,还有缺乏补给的野外环境,一旦死亡只能从主基地中复活这些特性,都令的野外探索相当的困难。
所以玩家的第一件事,就是建设,建设主基地,通过日常任务渐渐破解天空之城的控制系统,对野外的怪物进行压制。
也就是说,随着建设程度的提高,野外怪物的实力会渐渐的降低。
当然了,这过程中玩家的装备实力以及打法技术,也会通过野怪的磨砺而逐渐的进步。
当此消彼长达到了某个临界点,参赛者们才算有了自如出城的能力,那之后各方势力才有大规模野外遭遇的可能,在这之前,基本只能各自闷头发展。
否则大队人马出城赶往地方阵营,还没走到目的地就半路上被野怪消灭掉了,那就太尴尬了……
而且这种建设,是世界玩家同一个进度!
因为大家破解的是天空之城同一层的防御系统,因为需要如此,方能够抵消进出时间的差异带来的不公。
于是国战第一天,就在大家热火朝天的建设,以及城外野外热火朝天的攻城中度过了,直到……