第234章 神祇密钥(4 / 7)
从国外购入《幻世》这么一款网络游戏。
现在他终于想明白了,只所以会有如此多的焦点都放在网络游戏这样一个看似与科研无关的领域之中,这一切的关键,就是在于网络游戏这样一个开放式的虚拟平台之中,那一套独特的信仰系统,或者更浅白一些说,那一套可以快速而迅捷凝聚玩家愿力的奇妙设定。
在现实世界里,超能意者世界那个已经有上千年历史,众所周知的所谓“造神计划”的短板,不就正是愿力的采集,以及提供愿力的超能意者的庞大基数吗?
时代在进步,科学在发展。网络游戏这样一个虚拟平台的蓬勃发展,无疑提供了这样一个可替代的契机,一个可变通实现“造神计划”的契机。
众所周知的,但凡令玩家迷恋其中的一款热门网络游戏,其中必有一套能引得玩家入彀的特殊升级体系,而最能让玩家不舍其中的奇妙设定,却是非玩家工会通过自己的拼杀努力建立起来的“神祇”,比如玩家工会独有的城堡、国家,等等这一类文明标识带给游戏玩家们的归属感与凝聚力莫属。
在《幻世》这款网游之中,设计有一套极具使用价值的信仰系统。
玩家可以自由选择不同信仰归属,并且可以以自身的人品值、威望值等等属性点数,向系统兑换愿力贡献值,然后以消耗愿力贡献值的方式,在选定的神祇中换取特殊的基本是排他性的职业身份等级。通过这些令人迷醉其中,眼花缭乱的排他性职业身份等级,从而来获得所归附神祇为其加持的特殊光环加成,让玩家的游戏生活更加丰富多彩,练级也更加的轻松愉悦。
也就是说,在《幻世》之中,只要一个玩家肯付出努力,便可获得许多充满诱惑力的非同凡响的身份。
网游原本就是一个现实社会的缩影,现实世界里存在的一切,在这个虚拟的世界里都可以找到翻版的影子。游戏玩家只所以会沉迷其中无法自拔,其一是因为真的在虚拟世界里找到了无穷的快乐,另一则却多半是一些在现实中郁郁不得志的人,沉醉其中寻找那份能够抹平心理不平衡的感觉。
如此而已。
故此,超能意者世界里的“造神计划”,在原理上是完全可以在网络世界里实现的。这已经是诸多秘密研究机构共同用海量的试验数据证明了的,一个伟大的“新人类”即将诞生的计划理论。而在此之前,这个新型替代造神计划的短板,便是如何将现实之中人类所拥有的真实愿力,通过网络这样一个虚拟
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