第五章 机甲操控舱(2 / 3)
事之下,只好在黑暗中摸索着这些莹莹发光的夜光按钮。
机甲上的按钮非常的繁多,但这些按钮其实都是毫无用处的。在第一代机甲研制出来的时候,是用各种按钮和手杆来操控的,触控屏还是占操控的很小一部分。但随着机甲研发和科技的进步,按钮和手杆逐渐便被触控屏所替代。但由于双保险的机制,按钮和手杆却依旧保留在机甲操控舱内。如果触控屏在战争中意外产生碎裂,便可以启动备用方案操控机甲。虽然如此,如今的机师也很少使用这些按钮,毕竟按钮的操控比代码还要繁琐,例如命令机甲行进这个简单的一条指令,就必须同时按操控机甲手脚四肢的按钮,更别提进行各种复杂的攻击了。所以机师们一般都把机甲操控舱里的按钮和手杆当成摆设。
方程这时穷极无聊,只能一个个分辨着按钮的部位与形状。幸亏按钮和手杆已经被机师们淘汰,但伊登军事学院的机械师们却是在入门的时候需要学习。毕竟机甲的一些简单的动作,做出来是为了更好的维修,所以机械师往往也会学习一些简单的机甲操作。方程当时也是一扫而过,但拜他过目不忘的大脑恩赐,再加上按钮上的那些简写夜光文字,方程立刻就能知道每个按钮的作用。
手指碰触过一个个几乎崭新的按钮,方程忽然想到,这些按钮真的毫无用处了吗?为什么没有人尝试输入代码和按钮同时使用的方法呢?
但他转念又一想,便知道这样的创意,肯定是被人研究过的。按钮一直保留,也许就是为了双人操控机甲。可是两个人同时操控机甲,就相当于一个人有了两个大脑。两个人即便再默契,也不是一个人,机甲如果同时收到两条相互违背的命令,那么它也许就会产生程序混乱。在危机四伏的战场上,一秒钟的迟疑都会令场面瞬息万变,所以这种想法也终究只是想法而已。
方程隐约地想到了一个可以利用的念头,他抱着脑袋细细思考着。因为他很久以前玩的那款全息网游《机甲时代》所配送的游戏舱内,是没有按钮和手杆存在的。而在零号实验室里的模拟机甲操控舱中确实是有按钮,但他有一次尝试过,那些按钮根本不好用,看来厂家也偷工减料,知道这些按钮已经成为了摆设。
他需要实战试验。
方程不知道之前是不是有机师曾经尝试过同时控制按钮和触控屏,但他却知道,应该很少会有人拥有他这样过目不忘的大脑。一般机师能熟练地输入代码就已经是极限了,更何况还要分心为之。方程觉得这是一个很好的想法
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